FLUX 3 Image, 바운딩 박스로 이미지 배치를 정하는 Black Forest Labs의 모델
Black Forest Labs(BFL)가 2026년 10월 1일 이미지 생성과 편집 모델 FLUX 3 Image를 출시했다. 각 요소가 들어갈 위치를 바운딩 박스로 지정하면 모델이 그에 맞춰 그림을 그리거나 수정한다. 최대 10장의 참조 이미지를 섞어 쓸 수 있고, 네이티브 4K로 렌더링한다. 이 모델은 BFL이 7월에 처음 발표한 멀티모달 FLUX 3 모델의 이미지 부분이다.
지금은 BFL API, 플레이그라운드, fal에서 쓸 수 있고, 오픈 가중치는 앞으로 몇 주 안에 나올 것이라고 보도되었다.
작동 방식
박스는 [y_min, x_min, y_max, x_max] 형식으로 0에서 1000까지의 격자 위에 적는다. 좌표가 정규화되어 있으므로 같은 배치를 어떤 해상도에서도 그대로 쓸 수 있다. 편집할 때는 원본 박스와 대상 박스를 함께 주어, 한 요소의 색을 바꾸거나 다른 것으로 교체하거나 옮길 수 있고, 나머지 그림은 그대로 유지된다. BFL은 짧은 프롬프트를 받아 LLM이 배치를 작성할 수 있도록 모델을 설계했다고 말한다.
주요 스펙
최대 출력은 5456 × 3072 픽셀(16.8 MP)로, 한 번에 4K 출력을 얻을 수 있다. 작은 글씨나 천의 질감 같은 세부 묘사를 위해 따로 업스케일링 모델을 거칠 필요가 없다. 참조 이미지는 최대 10장이고, 배치 제어는 0에서 1000까지 격자의 바운딩 박스로 한다. 제공 경로는 BFL API, 플레이그라운드, fal이며, 기업용 가중치도 있다. fal에서는 fal.ai/models/bfl/flux-3/image 에서 바로 써 볼 수 있다.
오픈 가중치 현황
FLUX 3 Image의 가중치는 아직 누구나 내려받을 수 없다. BFL은 자체 호스팅과 미세조정을 원하는 기업에게 상업용 가중치를 판매하고 있고, 출시 당시 보도에는 공개 오픈 가중치 버전이 앞으로 몇 주 안에 이어질 것이라고 나왔다. 그전까지 대부분의 사용자는 BFL API, BFL 플레이그라운드, fal 같은 파트너 플랫폼으로 사용하게 된다.
7월 발표와 무엇이 다른가
BFL은 2026년 7월에 FLUX 3를 영상, 이미지, 음성, 로봇 동작을 아우르는 하나의 멀티모달 모델 계열로 발표했다. FLUX 3 Video는 8월에, FLUX 3 Action은 9월에 공개되었다. 10월 1일 출시된 FLUX 3 Image는 그중 이미지 생성과 편집 제품으로, 바운딩 박스 배치, 10장의 참조 이미지, 네이티브 4K 출력이 더해졌다.
왜 중요한가
디자이너와 제품 팀은 이미지 모델과 구도를 두고 씨름하는 일이 많다. 명시적인 박스와 영역을 고정하는 편집은 여러 번 수정을 거쳐도 결과를 반복해서 재현하기 쉽게 만들고, 네이티브 4K 출력은 인쇄물이나 큰 화면을 위해 별도로 확대하는 단계를 없애 준다. 주 대상은 디자이너, 광고와 전자상거래 팀, 이미지 도구를 만드는 개발자이다.
바운딩 박스 방식 이해하기
지금까지의 이미지 생성 모델은 문장으로 구도를 설명하는 것이 보통이었다. FLUX 3 Image는 대신 좌표로 위치를 지정한다. 이미지 전체를 가로세로 0에서 1000까지의 격자로 보고, 요소 하나의 영역을 [y_min, x_min, y_max, x_max]로 적는다. 예를 들어 제품 사진을 만들 때 상품은 가운데에, 문구는 위쪽에 두라는 식으로 배치를 숫자로 고정할 수 있다. 격자가 비율 기준이기 때문에 해상도가 달라져도 같은 배치 정보를 그대로 쓴다.
편집 기능
BFL 문서는 편집 요청에 원본 박스와 대상 박스를 함께 주는 예를 보여 준다. 원본 박스는 바꾸려는 요소가 있는 곳이고 대상 박스는 그것이 가야 할 곳이다. 이 방식으로 한 요소를 옮기거나 다른 것으로 교체하거나 색을 바꿀 수 있다. 나머지 그림은 그대로 두는 영역 고정 편집이라서, 여러 단계로 수정을 이어 가도 결과가 흔들리지 않게 하려는 설계이다.
참조 이미지와 LLM 연동
한 번의 생성에 최대 10장의 참조 이미지를 넣을 수 있다. 또한 BFL은 LLM이 짧은 프롬프트로부터 배치를 작성할 수 있도록 모델을 설계했다고 설명한다. 즉 사용자가 간단한 문장을 입력하면 LLM이 박스 좌표를 만들어 주고, FLUX 3 Image가 그 좌표대로 그림을 그리는 구성이 가능하다. 이 자동화는 이미지 도구를 만드는 개발자에게 특히 쓸모가 있다.
정리
FLUX 3 Image는 2026년 10월 1일 출시되었고, 최대 5456 × 3072 픽셀의 네이티브 출력, 최대 10장의 참조 이미지, 0에서 1000 격자의 바운딩 박스 레이아웃 제어가 핵심이다. 현재는 BFL API, 플레이그라운드, fal에서 이용할 수 있고, 일반 공개 가중치는 아직 없으며 기업용 가중치만 판매된다.
출처: ai-tldr.dev · 원문 보기 ↗